Utility

Travel and UtilityReisen und UtilityPodróże i użytkowe

Everything players should know about teleport warmups, world travel, chunk-prepared teleports, portable shulkers, void safety, and portable villagers.Alles, was Spieler über Teleport-Warmups, Weltreisen, chunk-vorbereitete Teleports, tragbare Shulker, Void-Sicherheit und tragbare Dorfbewohner wissen sollten.Wszystko, co gracze powinni wiedzieć o rozgrzewkach teleportów, podróżach po światach, teleportach z przygotowanymi chunkami, przenośnych shulkerach, bezpieczeństwie przed próżnią i przenośnych wieśniakach.

TPA SystemTPA-SystemSystem TPA

  • /tpa <player>: Send a request./tpa <player>: Eine Anfrage senden./tpa <player>: wyślij prośbę.
  • /tpahere <player>: Request the target to teleport to you./tpahere <player>: Das Ziel bitten, sich zu dir zu teleportieren./tpahere <player>: poproś cel o teleportację do Ciebie.
  • /accept or /deny: Handle incoming requests./accept oder /deny: Eingehende Anfragen bearbeiten./accept lub /deny: obsłuż przychodzące prośby.
  • Accepted requests have a short warmup with an animated actionbar bar.Angenommene Anfragen haben ein kurzes Warmup mit animiertem Actionbar-Balken.Przyjęte prośby mają krótką rozgrzewkę z animowanym paskiem na action barze.
  • If the requester moves during warmup, teleport is cancelled.Bewegt sich der Anfragende während des Warmups, wird der Teleport abgebrochen.Jeśli proszący się poruszy podczas rozgrzewki, teleport zostaje anulowany.
  • Sending requests has a short anti-spam cooldown.Das Senden von Anfragen hat eine kurze Anti-Spam-Abklingzeit.Wysyłanie próśb ma krótki odstęp antyspamowy.
  • /tpa help includes the full request flow and TPAHERE behavior./tpa help zeigt den kompletten Anfrage-Ablauf und das TPAHERE-Verhalten./tpa help zawiera pełny przebieg próśb i działanie TPAHERE.

Home TeleportsHome-TeleportsTeleporty do domu

  • /sethome <name> to create a home./sethome <name>, um ein Home zu erstellen./sethome <name>, aby stworzyć dom.
  • /home <name> to teleport with warmup bar./home <name>, um dich mit Warmup-Balken zu teleportieren./home <name>, aby teleportować się z paskiem rozgrzewki.
  • /home (without name) teleports to your main home, or your newest home if no main is set./home (ohne Namen) teleportiert dich zu deinem Haupt-Home oder, falls keins gesetzt ist, zu deinem neuesten Home./home (bez nazwy) teleportuje do Twojego głównego domu lub najnowszego domu, jeśli głównego nie ustawiono.
  • /home main <name> sets which home is used by bare /home./home main <name> legt fest, welches Home das einfache /home nutzt./home main <name> ustawia, który dom jest używany przez samo /home.
  • /home delete <name> and /home rem <name> delete homes with actionbar feedback./home delete <name> und /home rem <name> löschen Homes mit Actionbar-Rückmeldung./home delete <name> i /home rem <name> usuwają domy z informacją na action barze.
  • Movement during warmup cancels teleport.Bewegung während des Warmups bricht den Teleport ab.Ruch podczas rozgrzewki anuluje teleport.
  • Home teleport has warmup, but no extra command cooldown between uses.Der Home-Teleport hat ein Warmup, aber keine zusätzliche Abklingzeit zwischen zwei Nutzungen.Teleport do domu ma rozgrzewkę, ale bez dodatkowego odstępu między użyciami.
  • Successful teleport message is a clean teleported to home output.Die Erfolgsmeldung ist eine schlichte Ausgabe: teleported to home.Komunikat o udanym teleporcie to czyste teleported to home.
  • /home help shows all player home subcommands./home help zeigt alle Home-Unterbefehle für Spieler./home help pokazuje wszystkie podkomendy domów dla graczy.

Warp MenuWarp-MenüMenu warpów

  • /warp — opens GUI with Farmwelt, Arena, and Bubble destinations/warp — öffnet ein Menü mit den Zielen Farmwelt, Arena und Bubble/warp — otwiera menu z celami Farmworld, Arena i Bubble
  • 5 second cooldown and 3 second warmup (same cancel rules as other teleports)5 Sekunden Abklingzeit und 3 Sekunden Warmup (gleiche Abbruchregeln wie bei anderen Teleports)Odstęp 5 sekund i rozgrzewka 3 sekundy (te same zasady anulowania co przy innych teleportach)
  • Bubble is a glass hub area above spawnDie Bubble ist ein gläserner Hub-Bereich über dem SpawnBubble to szklany obszar huba nad spawnem

Random Teleport — currently offZufalls-Teleport — derzeit ausLosowy teleport — obecnie wyłączony

  • /rtp is switched off for now, and so is the Farmwelt warp — nobody gets sent into unexplored terrain./rtp ist vorerst abgeschaltet, ebenso der Farmwelt-Warp — niemand wird in unerforschtes Gelände geschickt./rtp jest na razie wyłączone, podobnie jak warp Farmworld — nikt nie jest wysyłany w nieodkryty teren.
  • Leaving the spawn PvP ring on foot is just walking (see Spawn Zones).Den Spawn-PvP-Ring zu Fuß zu verlassen heißt einfach laufen (siehe Spawn-Zonen).Opuszczenie pierścienia PvP spawnu pieszo to po prostu spacer (zobacz Strefy spawnu).

World Travel CommandsWeltreise-BefehleKomendy podróży po światach

  • /spawn
  • /farmworld
  • /nether
  • /end
  • /arena

All of these use the same animated loading bar warmup and can be cancelled by moving.Alle nutzen dasselbe animierte Ladebalken-Warmup und lassen sich durch Bewegen abbrechen.Wszystkie używają tej samej animowanej rozgrzewki z paskiem ładowania i można je anulować ruchem.

After warmup, destination chunks are prepared first and teleport only happens when the target area is ready (or the preparation timeout is hit).Nach dem Warmup werden zuerst die Ziel-Chunks vorbereitet, und der Teleport passiert erst, wenn das Zielgebiet bereit ist (oder das Vorbereitungs-Timeout erreicht wird).Po rozgrzewce najpierw przygotowywane są chunki docelowe, a teleport następuje dopiero, gdy obszar jest gotowy (lub minie limit przygotowania).

These world commands share a 5 second cooldown between uses.Diese Welt-Befehle teilen sich eine 5-Sekunden-Abklingzeit zwischen zwei Nutzungen.Te komendy światów mają wspólny odstęp 5 sekund między użyciami.

Rank-Gated Utility CommandsRangabhängige Utility-BefehleKomendy użytkowe zależne od rangi

Needs the matching perk from your Survival rank — see Survival Ranks.Erfordert den passenden Vorteil deines Survival-Rangs — siehe Survival-Ränge.Wymagają odpowiedniej korzyści z Twojej rangi Survival — zobacz Rangi Survival.

  • /fly, /sit, /hat, /anvil, /workbench
  • /ec or /ender — virtual ender chest/ec oder /ender — virtuelle Endertruhe/ec lub /ender — wirtualna skrzynia Endu
  • /glow <color|off> — outline on yourself/glow <color|off> — Umriss um dich selbst/glow <color|off> — obrys wokół Ciebie
  • /feed, /heal — self only, 5-minute cooldown/feed, /heal — nur für dich selbst, 5 Minuten Abklingzeit/feed, /heal — tylko dla siebie, odstęp 5 minut

Repair Commands and VoucherReparatur-Befehle und GutscheinKomendy naprawy i kupon

  • /repair repairs the item you are holding (permission-based)./repair repariert das Item in deiner Hand (berechtigungsabhängig)./repair naprawia trzymany przedmiot (zależne od uprawnień).
  • /repair all repairs all repairable items in your inventory (permission-based)./repair all repariert alle reparierbaren Items in deinem Inventar (berechtigungsabhängig)./repair all naprawia wszystkie naprawialne przedmioty w ekwipunku (zależne od uprawnień).
  • A craftable Repair-All Voucher exists as a custom paper item.Es gibt einen herstellbaren Reparatur-Gutschein als Custom-Papier-Item.Istnieje craftowalny Kupon Naprawiający Wszystko jako własny papierowy przedmiot.
  • Right-clicking the voucher consumes it and triggers a full repair without requiring repair permission.Ein Rechtsklick auf den Gutschein verbraucht ihn und repariert alles, ohne dass eine Reparatur-Berechtigung nötig ist.Kliknięcie kuponu prawym zużywa go i uruchamia pełną naprawę bez wymagania uprawnień do naprawy.

Portal Travel OptimizationPortal-Reise-OptimierungOptymalizacja podróży portalami

  • Nether and End portal transfers are intercepted for destination chunk preparation.Nether- und End-Portal-Transfers werden abgefangen, um die Ziel-Chunks vorzubereiten.Przejścia przez portale Netheru i Endu są przechwytywane, aby przygotować chunki docelowe.
  • Players are moved only after target chunks are ready to reduce freeze spikes.Spieler werden erst bewegt, wenn die Ziel-Chunks bereit sind, um Ruckler zu verringern.Gracze są przenoszeni dopiero po przygotowaniu chunków docelowych, co zmniejsza zacięcia.
  • A short anti-loop cooldown prevents repeated re-trigger while standing inside a portal.Eine kurze Anti-Loop-Abklingzeit verhindert wiederholtes Auslösen, solange du im Portal stehst.Krótki odstęp antypętlowy zapobiega wielokrotnemu wyzwalaniu, gdy stoisz w portalu.
  • This is runtime optimization and does not require running one-time full-world pregeneration again.Das ist eine Laufzeit-Optimierung und erfordert kein erneutes einmaliges Vorgenerieren der ganzen Welt.To optymalizacja działająca w trakcie gry i nie wymaga ponownego jednorazowego pregenerowania całego świata.

Portable Shulker (Echo Vault)Tragbarer Shulker (Echo Vault)Przenośny shulker (Echo Vault)

  • Right click a shulker in hand to open it directly without placing.Rechtsklick auf einen Shulker in der Hand öffnet ihn direkt, ohne ihn zu platzieren.Kliknij prawym shulkera w ręce, aby otworzyć go bez stawiania.
  • Right click a shulker inside your inventory to open it there as well.Rechtsklick auf einen Shulker im Inventar öffnet ihn ebenfalls dort.Kliknij prawym shulkera w ekwipunku, aby otworzyć go tam również.
  • Sneak + right click still allows normal block placement behavior.Sneak + Rechtsklick erlaubt weiterhin das normale Platzieren von Blöcken.Sneak + prawy klik nadal pozwala normalnie stawiać bloki.
  • While open, the source shulker is session-locked to prevent dupes (drop/swap/move protection).Solange er offen ist, ist der Quell-Shulker sitzungsgesperrt, um Dupes zu verhindern (Schutz vor Droppen/Tauschen/Verschieben).Podczas otwarcia shulker źródłowy jest zablokowany na czas sesji, aby zapobiec dupom (ochrona przed wyrzuceniem/zamianą/przeniesieniem).
  • On close, the inventory content is written back cleanly to the same shulker item.Beim Schließen wird der Inhalt sauber in dasselbe Shulker-Item zurückgeschrieben.Po zamknięciu zawartość ekwipunku jest czysto zapisywana z powrotem do tego samego shulkera.

Redstone LimiterRedstone-LimiterLimiter redstone

  • Chunk-level redstone protection can auto-limit problematic contraptions.Der Chunk-Redstone-Schutz kann problematische Konstruktionen automatisch begrenzen.Ochrona redstone na poziomie chunka może automatycznie ograniczać problematyczne układy.

This system exists to protect TPS and keep server responsiveness stable under load.Dieses System schützt die TPS und hält den Server unter Last reaktionsschnell.Ten system chroni TPS i utrzymuje stabilną responsywność serwera pod obciążeniem.

Void Safety RuleVoid-SicherheitsregelZasada bezpieczeństwa przed próżnią

  • If you fall below Y -50, the system tries to rescue you to spawn.Fällst du unter Y -50, versucht das System, dich zum Spawn zu retten.Jeśli spadniesz poniżej Y -50, system próbuje uratować Cię na spawnie.
  • If your teleport cooldown is still active at that moment, you die instead.Ist deine Teleport-Abklingzeit dann noch aktiv, stirbst du stattdessen.Jeśli w tym momencie nadal trwa odstęp teleportu, giniesz.
  • This prevents repeated void abuse loops.Das verhindert wiederholten Void-Missbrauch.To zapobiega powtarzalnemu nadużywaniu próżni.

Water MLG Placement SupportUnterstützung für Wasser-MLGWsparcie stawiania wody MLG

  • Water bucket placement now supports clutch usage on small vegetation/decor targets.Das Platzieren des Wassereimers unterstützt jetzt Clutches auf kleinen Pflanzen und Deko-Zielen.Stawianie wiadra wody obsługuje teraz clutche na małej roślinności i dekoracjach.
  • When possible, blocking decor (for example wildflowers) is removed first so water can be placed.Wenn möglich, wird blockierende Deko (z. B. Wildblumen) zuerst entfernt, damit Wasser platziert werden kann.Jeśli to możliwe, blokująca dekoracja (np. dzikie kwiaty) jest najpierw usuwana, aby woda mogła się postawić.
  • This reduces failed MLG attempts caused by decorative blocks.Das verringert fehlgeschlagene MLG-Versuche durch dekorative Blöcke.To zmniejsza liczbę nieudanych prób MLG spowodowanych przez dekoracyjne bloki.

Network TravelNetzwerk-ReisenPodróże po sieci

  • /hub (aliases: /lobby, /l) connects to lobby./hub (Aliase: /lobby, /l) verbindet zur Lobby./hub (aliasy: /lobby, /l) łączy z lobby.
  • /survival connects to survival server./survival verbindet zum Survival-Server./survival łączy z serwerem Survival.

Join and Quit FeedJoin- und Quit-AnzeigeLista wejść i wyjść

  • The default vanilla join and quit messages are hidden.Die standardmäßigen Vanilla-Beitritts- und Verlassen-Meldungen sind ausgeblendet.Domyślne waniliowe komunikaty o wejściu i wyjściu są ukryte.
  • Custom broadcast lines are shown instead for cleaner server style.Stattdessen werden eigene Broadcast-Zeilen für einen saubereren Server-Stil gezeigt.Zamiast nich pokazywane są własne linie dla czystszego stylu serwera.

Portable Villager PickupTragbare Dorfbewohner-AufnahmePrzenośne podnoszenie wieśniaków

  • Sneak + right click an unemployed adult villager to pick it up.Sneak + Rechtsklick auf einen arbeitslosen erwachsenen Dorfbewohner, um ihn aufzunehmen.Sneak + prawy klik na bezrobotnego dorosłego wieśniaka, aby go podnieść.
  • The villager is converted into a special portable villager egg.Der Dorfbewohner wird in ein spezielles tragbares Dorfbewohner-Ei umgewandelt.Wieśniak zamienia się w specjalne przenośne jajko wieśniaka.
  • Right click to place the villager again.Rechtsklick, um den Dorfbewohner wieder zu platzieren.Kliknij prawym, aby postawić wieśniaka ponownie.
  • Baby villagers cannot be picked up.Baby-Dorfbewohner können nicht aufgenommen werden.Małych wieśniaków nie można podnieść.
  • Villagers inside protected villager-safe areas cannot be picked up.Dorfbewohner in geschützten Dorfbewohner-Sicherheitszonen können nicht aufgenommen werden.Wieśniaków w chronionych strefach bezpiecznych dla wieśniaków nie można podnieść.